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Saga Need For Speed:


NEED FOR SPEED UNDERGROUND










Genero: Carreras/Tuning

Requerimientos del Sistema:
Sistema Operativo: Windows 98se/ Me & 2000 / XP
Microprocesador: Pentium III a 700Mhz o AMD Equivalente
RAM: 128 MB
Disco: 1gb
Vídeo: 32 MB

Informacion:
ambién conocido como Need for Speed VII: Underground. El juego es un giro completo en la fórmula de la serie. Underground ofrece un modo de carrera con un argumento y un garage donde el jugador puede personalizar el auto con una marca reconocida, el rendimiento de sus coches, así como un mejor aspecto visual. Todas las carreras tienen lugar en la ciudad por la noche y las persecuciones de policía contenían también características predecesoras usadas en otras secuelas. En lugar de coches deportivos de lujo, esta versión incluye vehículos que pueden encontrarse en cualquier concesionario, como el Mazda MX-5 o el Peugeot 206 entre muchos otros, que están relacionados con la cultura de import tuner (Afinación de importados, debido a que los autos en el juego, en su mayoría de origen japonés, son importados en el mercado norteamericano). Underground fue un gran éxito comercial. Una característica especial de este juego, es que según se va avanzando en el Underground, se van desbloqueando autos, que pueden sustituir al auto en uso, sin que se pierdan las mejoras realizadas en visual, desempeño o vinilos.

El desarrollo era cerrado, es decir no había posibilidad de recorrer libremente la ciudad. La historia consistía básicamente en avanzar por una clasificación de corredores hasta convertirse el rey de las carreras underground. Aunque la versión para PC del juego presentaba Multijugador en línea, carece extrañamente de capacidad LAN multiplayer. Esta limitación puede vencerse con el uso de una tercera parte de utilidades. Además de la versión para PC, también fueron lanzadas versiones para PlayStation 2 Gamecube Game Boy Advance Xbox .


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Need For Speed Underground 2





Requerimientos del Sistema:

Sistema Operativo: Windows 98se/ Me & 2000 / XP
Microprocesador: Pentium III a 800Mhz o AMD Equivalente
RAM: 256 MB
Disco: 1.5gb
Vídeo: 64 MB

Informacion:
También conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de 2004. una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de EA Games y Criterion Games, de Burnout 3: Takedown. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de Burnout 3.

Underground 2 era una continuación de Need for Speed: Underground, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches "Tuners" con los que competir sin restricciones de circuitos.

Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba the Underground Racing League (La liga Underground de Carreras) y Street X (Calle X), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, outrun (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.

A diferencia del Underground, en esta version, cuando se escoge un nuevo coche, este no asimila las características visuales y de prestaciones, es decir, consigues un cochede serie. La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo se pueden realizar. Por ejemplo, se permitía incluir un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maletero), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbono, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más publicidad por emplazamiento que no tenían conexión a carreras de coches, por ejemplo, se integraba el logo de AT&T, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego. A su vez, Underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que podían ser personalizadas y competir en las carreras.

El comportamiento y manejo del coche no se afectaba solo de la "tienda de comportamiento", sino que los "spoilers" y "faldones" afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox y Nintendo DS.

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imagenes:






Need For Speed Most Wanted





Requerimientos del Sistema:
Sistema Operativo: Windows 2000 / XP / Vista
Microprocesador: Pentium IV a 1.4 GHz o AMD Equivalente
Ram: 256MB RAM
Disco: 3gb
Video: 64 MB en Tarjeta de Video compatible con DirectX 9.0c

Informacion:
También conocido como Need for Speed IX: Most Wanted. Most Wanted (más buscado) fue lanzado el 15 de noviembre de 2005. Este fue uno de los primeros juegos lanzados para Xbox 360.

El juego regresa la serie a sus raíces, presentando persecuciones policiales como protagonistas del juego. Así mismo incluye un salón libre, al igual que Underground 2, sin embargo, tiene menos personalizaciones para el coche que las presentadas en la serie Underground. La forma de la historia se presenta significativamente muy diferente a Underground, en los que se muestran efectos CGI, mezclados con la vida real. El juego presenta una blacklist (Lista negra), que consiste en competir contra quince contrincantes - habiendo cumplido antes con una serie de "requisitos" para retarles - que el jugador debe derrotar uno a la vez, desde el 15 hasta el 1, para desbloquear partes, pistas y autos.

Se tienen nuevos modos de juego, en total ocho: Circuito, Sprint, Cabinas de peaje, Fotos de radar, Escapatoria, Eliminación,Máxima Velocidad (La cual se corre a través de un Sprint, la diferencia se basa en que se suman los valores de las velocidades a tiempo real con unos radares situados en el Sprint, y el que llega a la meta con mayor velocidad sumada es el ganador). Otros modos no se incluyeron en la versión completa, como: Mejor ruta de escapatoria, Toll-booth race .

Se desarrolla en cuatro zonas distintas, con efectos climatológicos en tiempo real y ambiente envolvente. No se correrá de noche, sino entre el amanecer y la puesta de sol. Se ofrecen alrededor de 36 coches, en particular deportivos y turismos asiáticos, estadounidenses y europeos.

El juego "en línea" se incluirá con un conjunto de características similar al de Underground 2, aunque no se presentan conflictos entre las versiones americana y europea.

Una edición especial del juego, conocida como "Black Edition" fue lanzada, presentando carreras adicionales y más desafíos. También se incluían dos nuevos carros (bonus), un coche especial tuning BMW E46 (M3) GTR y un Chevrolet Camaro de 1967. Además se presenta en la edición un DVD con detrás de escenas. Las dos versiones están disponibles para PlayStation 2, Xbox y PC. Sólo la versión estándar de Most Wanted está disponible para GameCube y Xbox 360 ("Black Edition" no fue producida para esas plataformas). Para PSP el puerto de Most Wanted es Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0.

Most Wanted fue lanzado para PC, PSP, PS2, PlayStation 3, GameCube, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance y Nintendo DS.


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http://image.com.com/gamespot/images/2005/194/927142_20050714_790screen012.jpg





Need For Speed Carbon





Requerimientos del Sistema:
Sistema Operativo: Windows 2000 SP4 / Windows XP SP 2 x86 / Vista ok!
Microprocesador: Pentium IV a 1.7 GHz o AMD Equivalente
Ram: 512mb
Disco: 3gb
Video: 64mb compatible con DirectX 9.0c

Informacion:
La décima edición de la saga Need For Speed, salió a la venta el 1 de noviembre del 2006, es también conocido como Need for Speed ?: Carbon. Regresa a las carreras de noche, así como a la selección variada de coches de Most Wanted. La trama de Carbon consiste en formar un "equipo", en donde cada miembro de la cuadrilla tienen diferentes habilidades, que el jugador puede escoger antes, durante o después de la carrera.

Una característica del juego son las mejoras notorias en los gráficos, nuevos autos. También tiene un nuevo tipo de tuning: el "Autosculpt", que consiste en poder modificar a gusto del usuario piezas de la carrocería tales como parachoques, faldones, capó, alerón, tomas de aire de techo, llantas e incluso rebajar techo en los vehículos tipo Muscle. "Autosculpt" también permite, aparte de modificar los elementos de la carrocería, personalizar a la medida del usuario la posición, rotación, escala, sesgo y color de vinilos, a partir de unos predeterminados. Algo notorio fue la eliminación del modo "Carreras de obstáculos", pero para ello se introdujo un nuevo modo: "Canyon Duel" (Duelo en el Cañón). Este consiste en competir en una vía donde el jugador debía saber tomar las curvas mientras baja por el cañón, estando lo más cerca posible del líder.

En esta versión, los vehículos están clasificados con el siguiente criterio: Muscle, "muscle cars" americanos genuinos, tales como el Ford Mustang GT, Chevrolet Camaro, Plymouth 'Cuda, Dodge Challenger, etc. Estos autos poseen una gran aceleración, pero su manejo es difícil. Exotic, coches de alta gama (Mercedes-Benz SLR, Lamborghini Murciélago, Aston Martin DB9, Porsche Carrera GT, etc). Estos coches son los más rápidos. Tuner, coches mayormente japoneses (Mitsubishi Eclipse GT, Nissan Skyline GT-R BNR-34, Mitsubishi Lancer Evolution IX, Mazda RX-8,Mazda RX-7 etc). Estos coches se manejan más fácil, pero poseen menor velocidad punta.

En un principio el juego fue lanzado solo para PC. Sin embargo luego fue lanzado para Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Nintendo Wii, Game Cube, Game Boy Advance, Nintendo DS. Incluso se lanzó para Móvil, en donde el puerto era Need for Speed Carbon: Own the City.


{ http://games.load.t-online.de/toigamesload/NFSC_Setup.exe }

{ http://games.load.t-online.de/toigamesload/NFSC_SetupData.001 }


Coleccion de Cracks No-DVDs, elijan el que les parezca, andan todos:
{ http://m0005.gamecopyworld.com/games/pc_nfs_carbon.shtml#Need%20for%20Speed:%20Carbon%20(Collector%27s%20Edition)%20v1.4%20[MULTI]%20No-DVD/Fixed%20EXE%202 }

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Need For Speed Pro Street







Requerimientos del Sistema:
Sistema Operativo: Windows XP SP2 / VISTA SP1
Microprocesador: Pentium IV 2.8 GHz (3.0 GHz en Vista) o AMD Equivalente
Ram: 512MB (1GB en Vista)
Disco Duro: 8gb
Video: 128mb con Shaders 2.0 (GeForce FX No Soportado, aviso...)

Informacion:
También conocido como Need for Speed ?I: Pro Street. El juego fue lanzado el 14 de noviembre de 2007, once días después de la versión demo.

Pro Street consiste en ser el mejor corredor de coches del mundo. Incluye un nuevo sistema que refleja daños totales o parciales en el coche, causados por choques de distinta intensidad o vuelcos. Los cuáles deben ser reparados con el dinero ganado en las competencias, o cupones también ganados en las competencias.

También cuenta con mejoras en la conducción de contrincantes, ya que es mucho más real que las versiones anteriores (ya que consistían en competidores arcade). Una de las características notorias del juego es que el nitro no es recargable, por lo que sólo se tiene una determinada cantidad de "tubos", que pueden ser utilizados completos una vez.

A diferencia de otros Need for Speed, ProStreet lleva al competidor a los lugares reales más representativos del mundo, la autopista de Tokyo–Shuto, el desierto de Nevada y las autopistas alemanas. Todas estas localizaciones se han recreado con un detalle exquisito, al igual que los modelos gráficos de los coches, que este año están especialmente detallados, y que veremos cómo sufren miles de arañazos. Por último, el soundtrack del juego va acorde con la velocidad y la intensidad de la competición de Pro Street.

Además ha sido añadido el embrague al mando, así si escoges "embrague manual" tendrás que pulsar el embrague mientras cambias de marcha o solo conseguirás subir las revoluciones del motor. También han sido añadidas unas flechas en el suelo que por sus direcciones y sus colores te indicarán en que dirección y a que velocidad deverás tomar las curvas.

El juego está disponible para Play Station 2, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo Wii, PC y celulares.

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Imágenes












Need For Speed Undercover [Full ISO[Español]





SINÓPSIS
Sus manos toman el volante, sus nudillosblancos de nervios y determinación al volantear el auto de un lado alotro, serpenteando dentro y fuera del tránsito mientras persigue a supresa. Forzado a infiltrarse en el crimen organizado internacional,ahora su único camino hacia la verdad yace en esta persecución tenazdel auto que tiene adelante. El conductor delante suyo, el único hombreque sabe las respuestas que usted busca, lleva su auto como un hombreposeído, como si su vida dependiera de su escape. Mira su espejoretrovisor y ve que una flota de policías se le adelantan. Acelera,decidido a no perder esta última oportunidad. ¿Posee el conocimiento yla valentía para vencer al enemigo y hacerlo revelar los secretos antesde que los policías lo alcancen?

Need for Speed: Undercover lo envía en carrera a un cuentoespeluznante y lleno de acción, de traición y persecución implacable.Insinúese en un sindicato del crimen internacional despiadado aceptandoempleos y compitiendo en carreras a velocidad vertiginosa. Participe enpersecuciones aterradoras y emocionantes en autopistas con múltiplesautos a alta velocidad donde no sólo deberá rastrear a su presa, sinotambién evadir los avances de policías peligrosamente agresivos einteligentes decididos a quitarlo del medio por cualquier medio.Descubra el poder del motor de manejo heroico totalmente nuevo mientrasexperimenta un paseo distinto de todo lo que haya visto antes, conmovimientos asombrosos que lo dejarán sin aliento, y deje a susperseguidores en el polvo.

requisitos

Mínimos
Windows XP o VISTA
Intel Pentium 4 (o equivalente) 2.8GHz o superior (3.0GHz en Windows Vista)
1GB RAM
Geforce 6500, Radeon 9500 o superior. Pixel shader 2.0 o superior
5,5 GB de Espacio en Disco Duro

links :
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Need for Speed: Shift.


DVD9
FULL-RIP
ESPAÑOL
LINKS 200mb

Nuevo título de la conocida saga de conducción de EA que apuesta por ofrecer una experiencia más realista y basada en la simulación de carreras. El juego se desarrolla tanto en circuitos reales como en carreras urbanas ficticias.

La representación que se hace en pantalla de la velocidad de nuestro vehículo es un trabajo digno de admirar. Hecho por y para la vista interior, desde esa posición veremos cómo, al acelerar, la vista se aleja imitando la fuerza centrífuga del cuerpo, mientras que al frenar en seco la cámara nos acercará al volante dándonos la impresión de que el cinturón nos acaba de salvar de un buen golpe frente al salpicadero.

Hay una gran mejora en la Inteligencia Artificial de los competidores, los rivales se salen de pista en cualquier momento, chocan entre sí causando un auténtico caos dentro de la pista, bien estén a escasos metros de nuestro vehículo o a kilómetros de distancia. La IA no sólo comete fallos cuanto más les presionemos, sino que también perjudica a otros corredores al ralentizar la circulación o incluso a rozarse en una frenética salida.

Cuando colisionamos con un rival, la pantalla muestra un blur durante unos segundos penalizando la acción, a lo que hay que añadir el sistema de desperfectos del coche que nos juega alguna que otra mala pasada, por ejemplo si rozamos una pared es posible que se levante el capó del coche, algo terriblemente molesto y pernicioso si tenemos en cuenta la relativa poca visibilidad con la que cuenta el jugador desde la cabina.

En cuanto a la cantidad de detalles de la cabina, es impresionante la cantidad de elementos que se han tenido en cuenta: cuentakilómetros con información actualizada, palanca de cambios, indicador de gasolina, pedales, sillones, reflejo del parabrisas al ser atravesado por un rayo de sol… Por no mencionar el volante, los guantes del conductor, la verosimilitud de sus movimientos con respecto a los de la realidad, y así un largo etcétera de matices secundarios que han sido cuidados a más no poder.

Imagenes






Requisitos mínimos:

Processor Of pentium of 4 3.2 GHz
1 Gb of working storage (2 Gb for Vista)
[Videokarta] with the support of [pikselnykh] [sheyderov] of 3rd version and 256 mb. of the video memory
10 Gb of vacant place on the winchester
Operating system Windows XP SP3 or Windows Of vista SP1

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